mirror of
https://git.srhtnin.garden/sarah/srhtnin.github.io.git
synced 2026-10-14 18:58:11 +02:00
Added permanent upgrades! Currently just adding rows or columns to farm.
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dd89f3099d
commit
5fbc84d1b7
4 files changed
+384
-5
No files matched your search
+19
-1
@@ -40,6 +40,23 @@ $PageSection = "Shop";
|
||||
seed price, rounded up.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<section
|
||||
id="PermanentUpgrades"
|
||||
class="ShopSection"
|
||||
>
|
||||
<h2>Permanent upgrades</h2>
|
||||
|
||||
<p>
|
||||
Expand your Garden one row or column at a time.
|
||||
Existing plants keep their positions.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<div
|
||||
id="ShopGardenUpgradeList"
|
||||
class="ShopSeedList"
|
||||
></div>
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<section
|
||||
id="Seeds"
|
||||
class="ShopSection"
|
||||
@@ -53,7 +70,7 @@ $PageSection = "Shop";
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
<p id="ShopMessage" class="PageMessage">
|
||||
Choose a seed to buy.
|
||||
Choose something to buy.
|
||||
</p>
|
||||
</main>
|
||||
|
||||
@@ -63,6 +80,7 @@ $PageSection = "Shop";
|
||||
<script src="/Scripts/Garden/Save.js"></script>
|
||||
<script src="/Scripts/Garden/Content.js"></script>
|
||||
<script src="/Scripts/Garden/Economy.js"></script>
|
||||
<script src="/Scripts/Garden/Upgrades.js"></script>
|
||||
<script src="/Scripts/Garden/Shop.js"></script>
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
@@ -249,15 +249,19 @@ function NormalizeSaveData(
|
||||
|
||||
SaveData.Garden.Width = Math.max(
|
||||
1,
|
||||
Number(
|
||||
SaveData.Garden.Width ?? 3
|
||||
Math.floor(
|
||||
Number(
|
||||
SaveData.Garden.Width ?? 3
|
||||
) || 3
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
SaveData.Garden.Height = Math.max(
|
||||
1,
|
||||
Number(
|
||||
SaveData.Garden.Height ?? 3
|
||||
Math.floor(
|
||||
Number(
|
||||
SaveData.Garden.Height ?? 3
|
||||
) || 3
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -28,6 +28,7 @@ async function StartShop() {
|
||||
function RenderShop() {
|
||||
RenderShopCurrency();
|
||||
RenderShopSeeds();
|
||||
RenderGardenUpgrades();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -106,6 +107,169 @@ function RenderShopSeeds() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function RenderGardenUpgrades() {
|
||||
const UpgradeList =
|
||||
document.getElementById(
|
||||
"ShopGardenUpgradeList"
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (UpgradeList === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
UpgradeList.replaceChildren(
|
||||
CreateGardenExpansionCard(
|
||||
"Column"
|
||||
),
|
||||
CreateGardenExpansionCard(
|
||||
"Row"
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function CreateGardenExpansionCard(
|
||||
Direction
|
||||
) {
|
||||
const IsColumn =
|
||||
Direction === "Column";
|
||||
|
||||
const AddedPlots =
|
||||
IsColumn
|
||||
? ShopSave.Garden.Height
|
||||
: ShopSave.Garden.Width;
|
||||
|
||||
const Cost =
|
||||
IsColumn
|
||||
? GetGardenColumnUpgradeCost(
|
||||
ShopSave
|
||||
)
|
||||
: GetGardenRowUpgradeCost(
|
||||
ShopSave
|
||||
);
|
||||
|
||||
const NewWidth =
|
||||
ShopSave.Garden.Width +
|
||||
(IsColumn ? 1 : 0);
|
||||
|
||||
const NewHeight =
|
||||
ShopSave.Garden.Height +
|
||||
(IsColumn ? 0 : 1);
|
||||
|
||||
|
||||
const Card =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"article"
|
||||
);
|
||||
|
||||
Card.className =
|
||||
"Panel ShopItem";
|
||||
|
||||
|
||||
const Header =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"div"
|
||||
);
|
||||
|
||||
Header.className =
|
||||
"ShopItemHeader";
|
||||
|
||||
|
||||
const Name =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"h3"
|
||||
);
|
||||
|
||||
Name.textContent =
|
||||
"Add " +
|
||||
Direction.toLowerCase();
|
||||
|
||||
Header.appendChild(Name);
|
||||
|
||||
|
||||
const Description =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"p"
|
||||
);
|
||||
|
||||
Description.textContent =
|
||||
IsColumn
|
||||
? "Add one column to the right side of your Garden."
|
||||
: "Add one row to the bottom of your Garden.";
|
||||
|
||||
|
||||
const Details =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"div"
|
||||
);
|
||||
|
||||
Details.className =
|
||||
"ShopItemDetails";
|
||||
|
||||
Details.append(
|
||||
CreateShopStat(
|
||||
"Current size",
|
||||
ShopSave.Garden.Width +
|
||||
"×" +
|
||||
ShopSave.Garden.Height
|
||||
),
|
||||
CreateShopStat(
|
||||
"Adds",
|
||||
AddedPlots.toLocaleString() +
|
||||
(AddedPlots === 1
|
||||
? " plot"
|
||||
: " plots")
|
||||
),
|
||||
CreateShopStat(
|
||||
"New size",
|
||||
NewWidth +
|
||||
"×" +
|
||||
NewHeight
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
const BuyButton =
|
||||
document.createElement(
|
||||
"button"
|
||||
);
|
||||
|
||||
BuyButton.className =
|
||||
"ActionButton ShopBuyButton";
|
||||
|
||||
BuyButton.type = "button";
|
||||
|
||||
BuyButton.textContent =
|
||||
"Buy - " +
|
||||
Cost.toLocaleString() +
|
||||
" Dew";
|
||||
|
||||
BuyButton.disabled =
|
||||
ShopSave.Currency.Dew < Cost ||
|
||||
ShopPurchasePending;
|
||||
|
||||
BuyButton.addEventListener(
|
||||
"click",
|
||||
() => {
|
||||
BuyGardenExpansion(
|
||||
Direction
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
Card.append(
|
||||
Header,
|
||||
Description,
|
||||
Details,
|
||||
BuyButton
|
||||
);
|
||||
|
||||
|
||||
return Card;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function CreateShopSeedCard(
|
||||
Plant
|
||||
) {
|
||||
@@ -585,6 +749,96 @@ async function BuyPlantSeed(
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
async function BuyGardenExpansion(
|
||||
Direction
|
||||
) {
|
||||
if (ShopPurchasePending) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const IsColumn =
|
||||
Direction === "Column";
|
||||
|
||||
const IsRow =
|
||||
Direction === "Row";
|
||||
|
||||
if (
|
||||
!IsColumn &&
|
||||
!IsRow
|
||||
) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const Cost =
|
||||
IsColumn
|
||||
? GetGardenColumnUpgradeCost(
|
||||
ShopSave
|
||||
)
|
||||
: GetGardenRowUpgradeCost(
|
||||
ShopSave
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (
|
||||
ShopSave.Currency.Dew <
|
||||
Cost
|
||||
) {
|
||||
SetShopMessage(
|
||||
"You don't have enough Dew to add a " +
|
||||
Direction.toLowerCase() +
|
||||
"."
|
||||
);
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
ShopPurchasePending = true;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
ShopSave.Currency.Dew -=
|
||||
Cost;
|
||||
|
||||
ShopSave.Statistics.CurrencySpent.Dew +=
|
||||
Cost;
|
||||
|
||||
|
||||
if (IsColumn) {
|
||||
AddGardenColumn(
|
||||
ShopSave
|
||||
);
|
||||
} else {
|
||||
AddGardenRow(
|
||||
ShopSave
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
SetShopMessage(
|
||||
"Added a Garden " +
|
||||
Direction.toLowerCase() +
|
||||
" for " +
|
||||
Cost.toLocaleString() +
|
||||
" Dew. Garden size is now " +
|
||||
ShopSave.Garden.Width +
|
||||
"×" +
|
||||
ShopSave.Garden.Height +
|
||||
"."
|
||||
);
|
||||
|
||||
RenderShop();
|
||||
|
||||
await SaveGame(
|
||||
ShopSave
|
||||
);
|
||||
} finally {
|
||||
ShopPurchasePending = false;
|
||||
RenderShop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function SetShopMessage(
|
||||
Message
|
||||
) {
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
const GardenExpansionBaseCost = 1000;
|
||||
|
||||
|
||||
function GetGardenColumnUpgradeCost(
|
||||
SaveData
|
||||
) {
|
||||
return CalculateGardenExpansionCost(
|
||||
SaveData.Garden.Height
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function GetGardenRowUpgradeCost(
|
||||
SaveData
|
||||
) {
|
||||
return CalculateGardenExpansionCost(
|
||||
SaveData.Garden.Width
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function CalculateGardenExpansionCost(
|
||||
AddedPlots
|
||||
) {
|
||||
const PlotCount = Math.max(
|
||||
1,
|
||||
Math.floor(
|
||||
Number(AddedPlots) || 1
|
||||
)
|
||||
);
|
||||
|
||||
return Math.round(
|
||||
GardenExpansionBaseCost *
|
||||
PlotCount *
|
||||
(1 + PlotCount / 10)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function AddGardenColumn(
|
||||
SaveData
|
||||
) {
|
||||
const Garden = SaveData.Garden;
|
||||
const OldWidth = Garden.Width;
|
||||
const Height = Garden.Height;
|
||||
const NewWidth = OldWidth + 1;
|
||||
|
||||
const NewPlots = Array(
|
||||
NewWidth * Height
|
||||
).fill(null);
|
||||
|
||||
|
||||
for (
|
||||
let Y = 0;
|
||||
Y < Height;
|
||||
Y++
|
||||
) {
|
||||
for (
|
||||
let X = 0;
|
||||
X < OldWidth;
|
||||
X++
|
||||
) {
|
||||
NewPlots[
|
||||
Y * NewWidth + X
|
||||
] = Garden.Plots[
|
||||
Y * OldWidth + X
|
||||
] ?? null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Garden.Width = NewWidth;
|
||||
Garden.Plots = NewPlots;
|
||||
|
||||
ResetGardenMutationCooldowns(
|
||||
SaveData
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function AddGardenRow(
|
||||
SaveData
|
||||
) {
|
||||
const Garden = SaveData.Garden;
|
||||
const Width = Garden.Width;
|
||||
|
||||
Garden.Height++;
|
||||
|
||||
Garden.Plots.push(
|
||||
...Array(Width).fill(null)
|
||||
);
|
||||
|
||||
ResetGardenMutationCooldowns(
|
||||
SaveData
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function ResetGardenMutationCooldowns(
|
||||
SaveData
|
||||
) {
|
||||
SaveData.MutationCooldowns = {};
|
||||
}
|
||||
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